Magic school

12,99 $

Un jeu de mémoire coopératif dans un univers magique. Pour réussir l’examen de sorcellerie, il faut unir ses forces et associer chaque personnage au bon objet magique. Les cartes sont tirées au fur et à mesure et posées sur la table, face cachée ou face visible sur une autre carte déjà posée si on pense former une paire. Quand toutes les cartes ont été posées, on vérifie le nombre de paires. S'il y en a au moins 10 correctement associées, tous les joueurs ont gagné.

Nombre de joueurs: 1 à 6

Âge: 5 ans

Durée: 10 minutes

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Un jeu de mémoire coopératif dans un univers magique. Pour réussir l’examen de sorcellerie, il faut unir ses forces et associer chaque personnage au bon objet magique. Les cartes sont tirées au fur et à mesure et posées sur la table, face cachée ou face visible sur une autre carte déjà posée si on pense former une paire. Quand toutes les cartes ont été posées, on vérifie le nombre de paires. S'il y en a au moins 10 correctement associées, tous les joueurs ont gagné.

Nombre de joueurs: 1 à 6

Âge: 5 ans

Durée: 10 minutes

Défis nature
Modèle:

Un jeu de mémoire coopératif dans un univers magique. Pour réussir l’examen de sorcellerie, il faut unir ses forces et associer chaque personnage au bon objet magique. Les cartes sont tirées au fur et à mesure et posées sur la table, face cachée ou face visible sur une autre carte déjà posée si on pense former une paire. Quand toutes les cartes ont été posées, on vérifie le nombre de paires. S'il y en a au moins 10 correctement associées, tous les joueurs ont gagné.

Nombre de joueurs: 1 à 6

Âge: 5 ans

Durée: 10 minutes